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I released a local LLM-powered RPG where generated NPCs, locations, items, and quests persist as in-game objects

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En 3 lignesDéveloppeur lance un RPG local où les PNJ, lieux, objets et quêtes générés par LLM persistent comme objets de jeu. Le système gère l'inventaire et le combat tandis que le LLM génère dialogues, narration et progression. Les éléments générés sont stockés et réutilisables.
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Résumé généré par Claude — vérifié par l'humain