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arXiv cs.CL·

Environment-Grounded Automated Prompt Optimization for LLM Game Agents

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En 3 lignesFramework automatisé d'optimisation de prompts pour agents LLM en environnements interactifs. Décompose le pipeline observation-action en deux agents (descripteur et sélection), affine itérativement via boucle évolutive guidée par les retours environnementaux. Sur BabyAI/BALROG : amélioration de 0% à 72,5% sur PutNext sans fine-tuning.
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Résumé généré par Claude — vérifié par l'humain